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WARHAMMER - COMPETENCES

Les compétences nécessitent dorénavant moins d'expérience mais une période d'apprentissage est nécessaire. Vous pouvez consulter les nouvelles règles ici

Esquive

XP : 50Barres : 20Carac : IMAJ : Dimanche 01 Avril 2018

Le Personnage, grâce à cette compétence, est spécialement entraîné à éviter les coups en combat au contact. Ceci en s'abaissant ou en s'écartant. Les personnages n'ayant pas cette compétence esquive les coups à 10%. Si le personnage ont la compétence Réflexes Eclairs, ils esquiveront à 20%, et en fin, ceux qui ont la compétence pourront esquiver en faisant un test d'Initiative. Cette compétence peut être pris une seconde fois (pour 200 XP la deuxième fois) permettant ainsi au personnage d'esquiver un deuxième coup dans le round, mais avec un malus de 20 à son test d'Initiative.

Liste des carrières ayant cette compétence : Apprenti Moine de Su Lim, Archer à cheval Ungol, Assassin, Aurige de Tiranoc, Bandit de grand chemin, Barbare, Bateleur - Acrobate, Bateleur - Artiste de l'évasion, Bateleur - Lutteur de foire, Brise-Fer, Cavalier sauvage de Kurnous, Champion de Justice, Chef de bande, Chevalier de la Quête, Chevalier de la Reiksguard, Chevalier demi-griffon, Chevalier du Graal, Chevalier du Royaume, Chevalier errant de Bretonnie, Chevalier itinérant, Chevalier pégase, Chevalier Sylvain, Coureur des bois, Coursier / Messager, Coursier des Karaks, Danseur de guerre, Drac de fer, Duelliste, Ecuyer, Ecuyer Sylvain, Garde, Garde du corps, Garde éternel, Garde maritime de Lothern, Garde Phénix, Garde sylvain, Garde Teutogen, Gladiateur, Guerrier des Karaks, Guerrier Fantôme, Guerrier faucon, Heaume d'argent, Hors-la-loi, Initié de Tor, Joueur d'épée, Joueur Professionnel, Kossar, Lancier ailé, Lion blanc de Chrace, Longue-barbe, Maître des épées de Hoeth, Maître d'armes, Mangeur d'hommes, Martelier, Matelot, Membre de la légion du griffon, Mercenaire, Milicien, Mineur des Karaks, Moine de Su Lim de la Terre, Moine de Su Lim de l'Air, Moine de Su Lim de l'Eau, Moine de Su Lim du Feu, Officier en second de navire, Patrouilleur Ellyrien, Patrouilleur Rural, Pilleur de tombes, Pirate, Pistolier, Prêtre de Tor, Prince Dragon de Caledor, Racketteur, Ranger, Ratier exterminateur, Sergent mercenaire, Soeur de l'épine, Soldat - Arbalétrier, Soldat - Archer, Soldat - Arquebusier, Soldat - Cavalier léger, Soldat - Epéiste, Soldat - Fantassin, Soldat - Hallebardier, Soldat - Piquier, Soldat - Saboteur, Soldat citoyen, Spadassin, Templier de Batrok, Templier de Dazh, Templier de Manaan, Templier de Myrmidia, Templier de Ranald, Templier de Shallya, Templier de Sigmar - Chevalier de l'Orbe à deux queues, Templier de Sigmar - Répurgateur, Templier de Solkan, Templier de Taal, Templier de Tor, Templier de Véréna, Templier d'Ulric, Templier d'Ursun, Tueur, Vampire Dragon de Sang, Vampire Lahmiane, Vampire Nécrarque, Vampire Von Carstein, Voleur, «Dresseur»

Liste des créatures ayant cette compétence : Aucune

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