Le Site de Maitre Dragon
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WARHAMMER - NEWS

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News du 27 Juin 2009

- Le BESTIAIRE :
Ajout de 1 créature (Banshee).

- Le COMMERCE :
Ajout de 4 Objets Magiques (L'Arquebuse Naine de Feu, La Hache de Feu Runique, Le Casque de la Terreur et Les Robes de Danse)
Modifications de la présentation des Armes et rectification de quelques FE pour les Armes de distance.
Modifications de la présentation des Objets Magiques et rectification de quelques informations à leurs sujets.
Ajout de 48 Trésors du Vieux Monde (Agate, Ambre, Améthyste, Anneau, Boucles d'oreilles et mouchettes, Bracelet, Brassard, Broche, pendentif, Calcédoine, Chrysobéryk, Collier, Cristal de roche, Diamant, Emeraude, Feuille d'argent, Grenat, Hématite, Hyacinthe, Jade, Jais, Koku d'or, Lapis-lazuli, Malachite, Médaillon, Monnaie préimpériales d'argent, Monnaie préimpériales d'or, Monnaie préimpériales de cuivre, Monnaie préimpériales tablette de bois, Obsidienne, Oeil-de-tigre, Onyx, Opale commune, Opale noire, Perle, Perle commune, Péridot, Pierre de lune, Quartz, Rubis, Saphir, Spinelle bleue, Spinelle commune, Suvarna d'Ind, Talent tiléens, Topaze, Torque, Tourmaline et Zircon)
Ajout de 133 Equipements général (Accessoires de déguisement, Aiguille à coudre (par 5), Ail, Amulettes et talismans, Appeau, Armoire, Assortiment de limes, Balance, Bandeau oculaire, Bannière, Bâche, Bézoard, Bibliothèque à livres ou à parchemins, Billes, Binette, Boîte d'amadou, Boulier, Brasero, grand, Brasero, moyen, Brasero, petit, Brosse ou peigne, Brouette, Bureau, Cadenas, Serrures et verroux, Cale en bois, Canapé, Candélabres, Cartes géographiques, Cataplasme médical, Chaise, Chaîne (au mètre), Chandeliers, Chandelle horaire, Chapelet, Charrue, Cire à cacheter, Cloche, Clous (par 10), Coin, Colle, Corde (au mètre), Cornet acoustique, Couchage portatif, Couronnes dentaires, Couverts en argent, Couverts en bois, Couverts en métal, Couverture, Crapaudine, Crochet, Dentier en bois, Dés en os, Dés en os pipés, Eau bénite, Echelle de cordes, Echelle en bois, Encens, Encensoir, Enclume, Faux, Fer à marquer, Ficelle, Filet de pêche, Forge, Fourche, Goupillon, Grappin, Grimoire, Hameçon et ligne de pêche, Jambe de bois, Lingot de métal, Longue-vue, Loupe, Main de vétéran, Maquillage, Marteau, Masse, Matelas de laine, Matelas de plumes, Menotes, Mèche, Miroir (grand en métal), Miroir (petit en argent), Nez en or, Nécessaire antipoison, Nécessaire d'ébéniste, Nécessaire de rasage, Oeil de verre, Outils d'artisan (autre), Outils d'artisan (forgeron), Outils d'artisan (graveur), Outils d'artisan (maître-artisan), Outils d'artisan (médecin), Outils d'artisan (navigateur), Outils de boucher, Outils de crochetage, Paquet de cartes, Parchemins, Parfum ou eau de toilette, Pelle, Perche (au mètre), Pied-de-biche, Pierre à aiguiser, Piège à loup, Piège à loup (grand), Pilon et mortier, Pinces à linge (douzaine), Piolet d'escalade, Piolet de mineur, Planche de cul-de-jatte, Plaque crânienne, Poinçon, Pointe, Porte-bonheur, Poudre d'émeraude, Reliquaire, Relique religieuse, Robe de soirée, Sablier, Savon, Sceau de vertu, Scie à bois, Scie à métaux, Sommier, Soufflet, Tabatière, Table, Tabouret, Tatouage, Tente (grande), Tente (pavillon), Tente (petite) et Verre de Miragliano).

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News du 27 Mai 2009

- La MAGIE :
Systeme de recherche de sort/prière/pouvoir.

- Le COMMERCE :
Ajout de 59 Equipements général (Accessoires de calligraphie, Alcools forts, Ale (pinte), Allumette, Bâton de craie, Bâton de fusain, Beurre (à la livre), Bière (pinte), Bois de chauffe, Bougie de suif et de cire, Charbon de bois, Clavecin, Cognac bretonnien, Cor de cocher, Encore violette, Encre de couleur, Encre noire, Fermoir, Flûte à bec, Fromages divers, Harpe (petite), Harpe de poche, Huile pour lampe, Hydromel (pinte), Lait de chèvre ou de vache (demi-litre), Lampe, Lampe-tempête, Lanterne, Livre enluminé, Livre, collé et imprimé, Livre, relié et imprimé, Luth, Mandoline, Mets raffinés, Miche de pain, Nécessaire de cartographie, Nourriture pour une journée (bonne), Nourriture pour une journée (médiocre), Nourriture pour une journée (moyenne), Oeuf (douzaine), Papier (la feuille), Parchemin (la feuille), Pièce de viande, Pinceau, Poisson frais (unité), Poisson fumé (tonnelet), Rations, Sifflet, Soupe, Style encre, Tambour, Tambourin, Torche (non traitée), Torche (traitée), Tord-boyaux, Tourte, Vin (demi-litre), Vin coupé (demi-litre) et Viole).

- Les SCENARIOS :
Ajout de 2 Scénarios (La Forteresse et Le courant d'air)
Correction de quelques fautes de frappes ou d'orthographe sur tous mes scénarios et ajout de l'année de création du scénario.

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News du 28 Avril 2009

- Le COMMERCE :
Ajout de 60 Equipements général (Bande d'étoffe, Bottes basses, Bottes cloutées naines, Bouilloire, Bourse, Bouteille, Braies, Brayette, Cage (grande), Cage (petite), Caisse métallique (grande), Caisse métallique (petite), Canon, Cape courte, Cape longue, Ceinturon, Chasuble, Chaussettes, Chemise de nuit, Chope en bois, Chope en étain, Coffre en bois, Coffret en bois, Corset, Costume de scène, Cruche en argile (20 litres), Cruche en argile (4 litres), Doublet, Etui à parchemins, Fiole, Flasque en cuir, Flasque en métal, Gibecière, Gilet/Veste, Gobelet, Godet (argile ou bois), Kilt, Malle (grande), Malle (petite), Manteau léger, Marmite en argile, Marmite en fer, Outre, Pagne, Panier, Pardessus, Pèlerine, Pichet en argile, Sac (grand), Sac (petit), Sac à dos, Sacoche (grande), Sacoche (petite), Seau en bois, Seau en métal, Tablier, Tonneau (100 litres), Tonneau (16 litres), Tonneau (40 litres) et Verre)
Modification de tous les vêtements déjà présents.

- Les SCENARIOS :
Ajout de 7 Scénarios (La victime, Le trésor d'Ilendil, L'épée de Jacques De Molay, L'épée sacrée, Quand on parle du loup, Rêveries peu oniriques et Tel est pris qui croyait prendre).

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News du 23 Mars 2009

- La MAGIE
Changement de nom de 2 sorts (Evocation d'une monture mort-vivante (volante) qui devient Evocation d'un Cauchemar (ailé)).

- Les COMPETENCES
Modification de 5 compétences (Identification des Mort-vivants qui devient Connaissance des Mort-vivants, Connaissance des Parchemins qui devient Identification des Parchemins, Connaissance des Démons, Identification des Rûnes et conscience de la magie)
Supression de 1 compétence (Connaissance des Rûnes).

- Le BESTIAIRE :
Ajout de 5 créatures (Destrier elfique, Troll commun, Troll d'eau, Troll de pierre et Troll du chaos)
Ajout des images manquantes pour les animaux
Modification des Chevaux et destriers
Changement de nom pour Monture mort-vivante (volante) qui devient Cauchemard (ailé)
Suppression du Troll.

- Le COMMERCE
Ajout de 2 objets magiques (La sphère de contrôle et L'Epée des Défauts).

- Les SCENARIOS :
Ajout de 6 Scénarios (A la poursuite du voleur, Gros Problèmes, Kensburg pour Toujours, La promesse d'un seul, La route de l'est et Le tournoi).

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News du 05 Février 2009

- Les DIEUX :
Ajout de 4 dieux anciennement présents (Culte des Ancêtres, Morgrim, Smednir et Thungni)
Classement des dieux par Alignement

- La MAGIE :
Ajout de 7 Sorts de Magie Noire et Magie Nécromantique (Anchan-Rogar le voleur d’Ames, Le mot de douleur de Chroesh, Le vent glacial de Nagaelythe, L'horreur noire d’Arnizipal, L’emprise de Lamehk, L’éclair noir de Kharaidon et Possession)
Déplacements des Parchemins magiques dans les règles

- Le BESTIAIRE :
Ajout de 10 créatures (Animaux de la ferme, Chat, Cheval de guerre, Cheval de selle, Corbeau, Destrier, Destrier bretonnien, Oiseau de proie, Pigeon voyageur et Poney)
Modification de 2 créatures (Chien de chasse en Chien de race et Chien d'attaque en Chien de guerre)
Suppression de 2 créatures (Chien de poursuite et Drow)

- Le COMMERCE :
Ajout des moyens de transport
Ajout de l'équipement pour monture

- Les COMPETENCES :
Modification de la compétence Armes de Spécialisation et des carrières qui possèdent cette compétence.

- Les REGLES :
Tarifs des voyages, combat sur les bâteaux et les véhicules terrestres, fréquence et tarifs des péages routiers et maritimes
Déplacements des Parchemins magiques dans les règles

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News du 09 Janvier 2009

- Les Carrières :
Ajout de 1 carrière (Séducteur-Empoisonneur).
Ajout des images pour plein de carrières.

- Les Poisons :
Ajout de 3 poisons (Digestif, Reine noire et Schweigen).

- Les Compétences :
- Modification de 1 compétence ( fabrication de parchemins).

- Les Dieux :
Modification des Races qui vénèrent les Dieux.

- Les Races :
Modification de la création de personnages.
Nouvelle Feuille de Personnage au format XLS et PDF.

- Le COMMERCE :
Modification de certaines armures.
Modification de la monnaie et ajout de la monnaie Kislévite.

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News du 30 Septembre 2007

- Les Carrières (intégrées en base de données) :
Modification de la plupart des carrières (surtout les filières et les débouchés)
Suppression de : Archer, Furie, Gitan, Guide Convoyeur, Initié devin gris, Monteur de Sang Froid, Piquier, Prostitué, Assassin arabe, Assassin Noir, Cavalier Archer, Chef Cannonier, Chef Hors La Loi, Chef rebelle, Chevalier errant, Clerc, Colonel Mercenaire, Général Mercenaire, Démagogue, Devin Gris, Inquisiteur, Inventeur, Maitre Ronin, Maitre Voleur, Maitresse Noire, Marin, Missionnaire, Moine Copiste, Apprenti sorciere elfe noir, Sorcier elfe noir, Ninja et Samourai.
Ajout de : Archer à Cheval Ungol, Artilleur impérial, Chevalier errant de Bretonie, Ingénieur impérial, Kossar, Pistolier, Soldat (Arbalétrier, Arquebusier, Cavalier léger, Epéiste, Fantassin, Hallebardier, Piquier), Chef Artilleur, Chef de Bande, Chevalier de la quête, Chevalier de la Reiksguard, Chevalier du Graal, Chevalier du Royaume, Chevalier itinérant, Chevalier pégase, Flagellant, Frère loup, Garde Teutogen, Joueur d'épée, Lancier ailé, Maitre Ingénieur Impérial, Membre de la légion du griffon, Initiés, Prêtres et Templiers (voir la liste des dieux) et Mineur humain.

- Les Compétences :
Modification de quelques compétences (ex : Désarmement).
Suppression de : Autorité, Charme, Connaissance des Prises, Création de Sorts, Fabrication d'Objets Magiques, Forgeage, Géographie, Immunité à la peur, immunité à la terreur, Langue Raciale, Mendicité, Navigation, Pantomime, Résistance au Sommeil, Sabotage, Stratégie et Tactique.
Ajout de : Conduite de Girocoptères, Connaissance des Monstres.

- Les Règles :
Toutes ce qui concernent les Dieux (Initiés, Prêtres, Templiers, Grâces Divines et les Prières).
Différenciation de la provenance des Humains à la création du personnage (Empire, Bretonie, Estalie, Kislev, Principautés Frontalières et Tilée). Pour le tirage des compétences, ce n'est pas encore opérationnel, mais d'ici la fin de la semaine, ça sera OK.

- Les Dieux :
Modification de la plupart des Dieux.
Suppression de : Inalaa, Kaysa, Pilgrim, Sarriel, Adamnan-Na-Brionha, Cultes des Ancêtres, Florelinia, Herscham, Karnous, Morgrim, Ringil, Smednir et Thungni.
Ajout de : Loec, La Dame du Lac, Isha, Morai-Heg (la ridée), Kurnous, Asuryan, Vaul, Dazh, Tor, Ursun et La Grande Panse.

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News du 13 Juin 2007

- Le Commerce :
Modification des armes de corps à corps et des armes à distance
Munitions complètement refaites

- Les Règles :
Création des elfes sylvains modifiés (choix des compétences de départ)
Rectification des liens morts vers les carrières à la création des personnages

- La Magie :
Ajout 21 sorts de magie noire mineure
Améliorations de la présentation des sorts.

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News du 25 Mai 2007

- Le Commerce :
1 nouveau type d'objet magique : Les bagues d'anti-magie.
Ajout des Armes et armures de prédilection des Nains
Ajout des Armes et armures de prédilection des Elfes Sylvains
Ajout des Armes et armures de prédilection des Hauts Elfes

- Les Règles :
Magie totalement supprimée
Nain : +20 en CT de base au lieu de +10
Ogre : Ajout d'une règle spéciale
Tables de tirage des carrières refaites pour les Ogres, Nains, Elfes Sylvains et Hauts Elfes

- Les Carrières :
Réorganisation de la liste des carrières par races !
31 Carrières supprimées : Ultime défenseur, Prélat, Planteur, Maitre de Tunnels, Gardien de Krags, Garde d'honneur, Disciple Fanatique, Leader Extrémiste, Crocs du Froid, Chasseur de Vampire, Chef des Tunnels, Négociant, Noble de tous les rangs, Assassin d'Orques, Destructeur de Gobelins, Combattant des Tunnels, Forgeur de portes, Gardien des Portes, Jeune Forgeur, Maitre de Forges, Fine Lame, Escamoucheur, Défenseur des citadelles, Commandant de Gyrocoptère, Gyripilote et Templier de Khaine, Engingneur.
5 Carrières modifiés : Les 4 carrières de tueurs nains, Mineur
38 Carrières supplémentaires : Assassin Noir, Ranger, Arbalétrier, Arquebusier, Guerrier, Longue Barbe, Servant d'artillerie, Apprentie Ingénieur, Ingénieur, Maître Ingénieur, Brise-Fer, Martelier, Pilote de Gyrocoptères, Buffle, Chasseur Ogre, Cogneur, Crache-Plomb, Mangeur d'Hommes, Ventre Dur, Ecuyer Sylvain, Garde Sylvain, Cavalier Sauvage de Kurnous, Chevalier Sylvain, Forestier, Garde Eternel, Guerrier Faucon, Garde maritime de Lothern, Guerrier Fantôme, Soldat Citoyen, Aurige de Tiranoc, Commandant des Griffes de l'Aigle, Garde Phénix, Heaume d'argent, Lion Blanc de Chrace, Maître des épées de Hoeth, Patrouilleur Ellyrien, Prince dragon de Caledor.

- Les Compétences :
7 Compétences supprimées : Fabrication de portes naines, Fabrication de Clefs, Intrigue de cour, Influence, Intendence, Intimidation et Science dynastique.
2 Compétences supplémentaires : Connaissance des monstres, Géographie
3 Compétences modifiées : Ambidextrie, Connaissance des Démons, Conduite de Gyrocoptères.

- La Magie :
1 sort supprimé : Ponction Vitale.

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News du 02 Avril 2007

- Le Bestiaire :
Ajout de 6 nouveaux monstres (Farfadet d'Athel Loren et Les 5 lignées de Vampires.

- Le Commerce :
Ajout de 1 objet magique : Le Livre des Illusions.

- Les Règles :
Ajout de 3 nouveaux poisons.

- Les PNJ :
Ajout du premier PNJ : La Reiksguard.

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