Maitre Dragon
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Le COMMERCE

 

 

 

Boucliers

 

- Bouclier Anti-émeute
- Bouclier archaïque en bois
- Bouclier archaïque en métal
- Bouclier de combat
- Bouclier de combat Sith
- Bouclier de combat trandoshan
- Bouclier de combat wookie
- Bouclier énergétique gungan
- Bouclier énergétique mandalorien
- Bouclier énergétique militaire

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Bouclier Anti-émeute

Bouclier Anti-émeute

Rareté1234RXTPrix neuf1 500 crédits impériaux

Un bouclier très lourd fait de métaux traités pour se protéger contre les tirs de blaster et les armes physiques.

Dextérité :Parade :Dégâts parés :Protection spéciale :Perte de protection :
-2+506D6+6Aucune-2PA à chaque tir de blaster reçu causant plus de 15 points de dégâts sinon -1PA seulement.

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Bouclier archaïque en bois

Bouclier archaïque en bois

Rareté1234RXTPrix neuf25 crédits impériaux

Un bouclier tout simple, généralement en bois durci ou toute matière similaire.

Dextérité :Parade :Dégâts parés :Protection spéciale :Perte de protection :
-+202D6+3Aucune-6PA à chaque tir de blaster reçu

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Bouclier archaïque en métal

Bouclier archaïque en métal

Rareté1234RXTPrix neuf50 crédits impériaux

Un bouclier tout simple, généralement en acier ou toute matière similaire.

Dextérité :Parade :Dégâts parés :Protection spéciale :Perte de protection :
-+203D6+3Aucune-4PA à chaque tir de blaster reçu

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Bouclier de combat

Bouclier de combat

Rareté1234RXTPrix neuf150 crédits impériaux

Un bouclier très robuste pour parer les attaques d’armes blanches et les tirs de blaster légers.

Dextérité :Parade :Dégâts parés :Protection spéciale :Perte de protection :
-+254D6+3Aucune-2PA à chaque tir de blaster reçu

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Bouclier de combat Sith

Bouclier de combat Sith

Rareté1234RXTPrix neuf10 000 crédits impériaux

Un bouclier extrêmement léger fait de matières spéciales et enveloppé de magie Sith du côté obscur.

Dextérité :Parade :Dégâts parés :Protection spéciale :Perte de protection :
-+255D6+5Peut parer les coups de sabre laser sans que ces derniers ne causent de perte de PA.-1PA à chaque tir de blaster reçu causant plus de 20 points de dégâts.

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Bouclier de combat trandoshan

Bouclier de combat trandoshan

Rareté1234RXTPrix neuf1 000 crédits impériaux

Un bouclier extrêmement robuste, généralement couplé avec un bouclier d’énergie rechargeable pour voir au travers et bloquer les armes à énergie type blaster.

Dextérité :Parade :Dégâts parés :Protection spéciale :Perte de protection :
-+254D6+345 PA supplémentaires contre les blasters (1 heure de rechargement par point)-2PA à chaque tir de blaster

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Bouclier de combat wookie

Bouclier de combat wookie

Rareté1234RXTPrix neuf500 crédits impériaux

Un bouclier extrêmement robuste pour résister aux attaques les plus puissantes.

Dextérité :Parade :Dégâts parés :Protection spéciale :Perte de protection :
-+205D6+4Aucune-2PA à chaque tir de blaster reçu

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Bouclier énergétique gungan

Bouclier énergétique gungan

Rareté1234RXTPrix neuf1 000 crédits impériaux

Un bouclier énergétique peu maniable et très encombrant pour se protéger des tirs de blaster uniquement. Très utile à plusieurs pour créer un mur anti-tirs.

Dextérité :Parade :Dégâts parés :Protection spéciale :Perte de protection :
-3+401D6+1 (armature)60 PA contre les blasters (10 minutes de rechargement par point)- dégâts énergétiques réels sur valeur énergétique du bouclier.

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Bouclier énergétique mandalorien

Bouclier énergétique mandalorien

Rareté1234RXTPrix neuf500 crédits impériaux

Un bouclier énergétique léger et peu encombrant pour se protéger des tirs de blaster uniquement.

Dextérité :Parade :Dégâts parés :Protection spéciale :Perte de protection :
-+5N/A40 PA contre les blasters (30 minutes de rechargement par point)dégâts énergétiques réels sur valeur énergétique du bouclier.

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Bouclier énergétique militaire

Bouclier énergétique militaire

Rareté1234RXTPrix neuf1 500 crédits impériaux

Un bouclier énergétique peu maniable et assez encombrant pour se protéger des tirs de blaster uniquement.
Très utile à plusieurs pour créer un mur anti-tirs. Le tireur peut faire passer son arme au travers du bouclier d’énergie pour faire feu.

Dextérité :Parade :Dégâts parés :Protection spéciale :Perte de protection :
-1+401D6+3 (armature)50 PA contre les blasters (20 minutes de rechargement par point)- dégâts énergétiques réels sur valeur énergétique du bouclier.