Maitre Dragon
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Le COMMERCE

 

 

 

Injections

 

- Injection de bacta
- Injection de poison mortel
- Injection d’adrénaline
- Injection d’anabolisants
- Injection d’antipoison
- Injection d’excitants
- Injection d’hyper adrénaline
- Injection d’hyper anabolisants
- Injection d’hyper excitants
- Injections sous forme de cartouche (pour pistolet)
- Pistolet pour injections sous forme de cartouches
- Stimulants de combat

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Injection de bacta

Injection de bacta

Rareté1234RXTPrix neuf30 crédits impériaux

Régénère 1PV.
Le personnage doit réussir un test de SAN ou perdre 1point de SAN.

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Injection de poison mortel

Rareté1234RXTPrix neuf10 crédits impériaux

Si la victime rate son test de CON/2 elle meurt dans le round suivant

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Injection d’adrénaline

Rareté1234RXTPrix neuf20 crédits impériaux

+3 FOR pour 10 minutes – Non cumulable – Le personnage doit réussir un test de SAN ou perdre 1Pt de SAN

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Injection d’anabolisants

Rareté1234RXTPrix neuf20 crédits impériaux

+3 CON pour 10 minutes – Non cumulable – Le personnage doit réussir un test de SAN ou perdre 1Pt de SAN

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Injection d’antipoison

Rareté1234RXTPrix neuf50 crédits impériaux

Peut endiguer un type de poison particulier – Peut être utilisée 5 fois

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Injection d’excitants

Rareté1234RXTPrix neuf25 crédits impériaux

+3 DEX et +20% de vitesse de déplacement pour 10 minutes – Non cumulable – Le personnage doit réussir un test de SAN ou perdre 1Pt de SAN

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Injection d’hyper adrénaline

Rareté1234RXTPrix neuf40 crédits impériaux

+5 FOR pour 10 minutes – Non cumulable – Le personnage doit réussir un test de SAN ou perdre 2Pt de SAN

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Injection d’hyper anabolisants

Rareté1234RXTPrix neuf40 crédits impériaux

+5 CON pour 10 minutes – Non cumulable – Le personnage doit réussir un test de SAN ou perdre 2Pt de SAN

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Injection d’hyper excitants

Rareté1234RXTPrix neuf50 crédits impériaux

+5 DEX et + 35% de vitesse de déplacement pour 10 minutes – Non cumulable – Le personnage doit réussir un test de SAN ou perdre 2Pt de SAN

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Injections sous forme de cartouche (pour pistolet)

Injections sous forme de cartouche (pour pistolet)

Rareté1234RXTPrix neuf5 crédits impériaux

Prennent moins de place à transporter que les injections classiques mais nécessitent un pistolet à injections.
+5 crédit l'injection par rapport à leur tarif normal.

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Pistolet pour injections sous forme de cartouches

Pistolet pour injections sous forme de cartouches

Rareté1234RXTPrix neuf100 crédits impériaux

Pistolet médical autostérilisant pour effectuer proprement et rapidement des injections.

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Stimulants de combat

Rareté1234RXTPrix neuf60 crédits impériaux

+8 PV, +1 Attaque, +1 Rd et + 1Bd pour 15 minutes – Non cumulable – Le personnage doit réussir un test de SAN ou perdre 2Pt de SAN